約 3,981,129 件
https://w.atwiki.jp/mariostory/pages/16.html
ストーリー攻略 プロローグ 〜星とマリオとクリボーと…〜 ステージ1 〜こうりゃく! ノコブロスのとりで〜 ステージ2 〜アラビンいせきのなぞ〜 ステージ3 〜ふじみのドガボン〜 ステージ4 〜とつげき! おもちゃばこ〜 ステージ5 〜南の海のジャンボル島〜 ステージ6 〜花と雲につつまれて〜 ステージ7 〜さいはての地へ〜 ステージ8 〜たいけつ! 大魔王クッパ〜
https://w.atwiki.jp/abaddon/pages/45.html
|通常会話|特殊会話|会話術|口調逆引き|会話術逆引き?| 悪魔同士の特殊会話 特定悪魔をPTに入れた状態で、特定悪魔と出会うと発生する会話。 どうやら一度しか発生しない模様。 ほとんどの場合、組み合わせが成立していれば、どちらが仲魔でも発生する模様 ユダヤ・キリスト教関連 悪魔A(仲魔) 悪魔B(敵) 結果 関係 サンダルフォン エンジェルアークエンジェルパワードミニオンソロネ 撤退 第10のセフィラ:王国(マルクト)の守護天使&九階級の天使たち オファニム 第三階級:座天使&第三階級以下の天使たち(ソロネは座天使の名称の一つ) カマエル 第5のセフィラ:峻厳(ゲブラー)の守護天使&九階級の天使たち メタトロン 第1のセフィラ:王冠(ケテル)を守護する偉大な天使&九階級の天使たち ルシファー 決裂 魔王(堕天使)VS九階級の天使たち メタトロン サンダルフォン 撤退 双子の兄弟 死神 悪魔A(仲魔) 悪魔B(敵) 結果 関係 ホワイトライダーレッドライダーブラックライダーペイルライダー モコイ 撤退 黙示録の四騎士&アボリジニの一部族に伝わる悪霊(マニクロ繋がり?) モト 撤退 黙示録の四騎士&カナンの死神 妖精伝説 悪魔A(仲魔) 悪魔B(敵) 結果 関係 タム・リン ピクシー 決裂 タム・リンは妖精に拉致られた元人間。ただし、この場合の「妖精」とはピクシーではなくフェアリーのことを指す ティターニア オベロン 決裂 夫婦。この顛末は『真夏の夜の夢』でも語られている ヒンドゥー教関連 悪魔A(仲魔) 悪魔B(敵) 結果 関係 サティ パールヴァティ 撤退 転生前と転生後 シヴァ 撤退 夫婦 ナーガラジャ 撤退 インド神話繋がり。シヴァが主神の一柱故か完全に主従関係のような会話になっているが、直接関わったのは乳海攪拌の時のヴァスキぐらい マハカーラ 決裂 マハカーラはシヴァの別名(別面) バロン ランダ 決裂 永遠に続く善と悪の戦いランダが悪魔A(仲魔)、バロンが悪魔B(敵)の状態でも可能 日本神話と日本の伝承 悪魔A(仲魔) 悪魔B(敵) 結果 関係 ヨシツネ クラマテング 撤退 師弟関係(義経伝説) オオクニヌシ フツヌシ 決裂 出雲神話、国譲り。最終的に大国主は国を譲るが、それまでに右往左往があったが故の決裂か マハカーラ 撤退 習合されて七福神の一柱、大黒天に ナガスネヒコ アビヒコ 撤退 兄弟(前作関連あり)アビヒコが悪魔A(仲魔)、ナガスネヒコが悪魔B(敵)の状態でも可能 他神話等関連 悪魔A(仲魔) 悪魔B(敵) 結果 関係 ゴズキ メズキ 撤退 獄卒コンビメズキが悪魔A(仲魔)、ゴズキが悪魔B(敵)の状態でも別パターンの会話有 オルトロス ケルベロス 撤退 仲良し兄弟(ギリシア神話)ケルベロスが悪魔A(仲魔)、オルトロスが悪魔B(敵)の状態でも可能 クー・フーリン スカアハ 撤退 師弟関係(ケルト神話) フェンリル トール 決裂 敵対(北欧神話) 前作関連 悪魔A(仲魔) 悪魔B(敵) 結果 関係 うごく外国人形 チェルノボグ 撤退 前作ラスプーチン使役悪魔 イチモクレントリグラフ 決裂 前作ラスプーチン使役悪魔 イチモクレン トリグラフ 撤退 前作ラスプーチン使役悪魔トリグラフが悪魔A(仲魔)、イチモクレンが悪魔B(敵)の状態でも可能 ヒトコトヌシ ウタイガイコツ 決裂 前作第七話イベント悪魔 オリジナル 悪魔A(仲魔) 悪魔B(敵) 結果 関係 リリム ジュボッコ 撤退 オリジナル?元ネタ求む ライホーくん ジャックフロスト 撤退 元は同種族 じゃあくフロスト リリス インキュバス 撤退 夢魔同士 ゴズキ ナンディ 決裂 牛同士 オルトロス ヌエ 決裂 キマイラ繋がり(キマイラはオルトロスの姉で、ヌエと同じく複数の生物が合成された怪物) デカラビア イチモクレン 撤退 大きな一つ目をもつ悪魔同士 マーラ ミシャグジさま 撤退 ω同士 アリオク 撤退 ωとくぱあ マサカド 若人口調悪魔 撤退 どうれ、このマサカド…少し往来の掃除でもしてみるか。
https://w.atwiki.jp/monooki_de/pages/12.html
+2017横浜高校選抜 [部分編集] 近藤離脱によりオーダー完成ならず。 残った今年の横浜高校勢も石川以外全員が能力を下げるという受難の一年となった。 来年は近藤の復帰、野手では下水流、投手では柳、藤平の加入が目標になりそうだ。 +2016横浜高校選抜 [部分編集] 監督:渡辺元智 実評価 打撃力 ★★ =最強打者・筒香への依存度が増した印象。代打が出せないのも去年同様。 機動力 ★★★ =足9の荒波、石川、淺間で内野安打を狙いたい。乙坂加入で全体的な機動力はアップ。 投手力 ☆ =エース涌井の右腕が全て。縦スライダー(フォーク系)のキレが増し使いやすくなった。 内野守備 ★★ =去年とあまり変わらない。内6の筒香がファーストについたのは朗報か。 外野守備 ★★ =やはり去年同様荒波頼りとなる。乙坂の強肩にも注目。 解説 2016年も引き続き、横浜高校出身者だけでチームを組むことができた。今回は"ゴメス"後藤に代わり"ニコ"乙坂が加入しフレッシュさが上昇。打線は筒香、守備は倉本と荒波が軸となるのは去年同様。 投手は今年も涌井1人のみ。変化球が使いやすくなり、幾分かは戦いやすくなったのではないだろうか。 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 野手 守備 本名 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 考察 9 乙坂 DB 7 7 4 8 8 1 6 1 2011年度卒業。エキサイトした筋肉からクリーンヒットを生み出す好打者。バッティングは打ちやすく、筒香の前に配置したい。 6 倉本 DB 6 8 7 7 8 8 1 1 2008年度卒業。アベレージヒッターとしてついに覚醒。守備も変わらず良く、かなり重要な存在となった。 2 近藤 F 7 6 8 6 8 6 6 5 2012年度卒業。チーム不動のキャッチャーだが、適正ダウンでセーフティバント時の対応に不安。打撃も去年ほどは打てなくなっており注意が必要だ。 3 筒香 DB 10 8 6 6 7 6 6 1 2009年度卒業。もはや説明不要、日本の4番。安定してホームランを打てる強打者ではあるが、反面敬遠される可能性も高いため彼へ依存しすぎるのも考えもの。 5 福田 D 8 6 5 5 7 6 5 4 2006年度卒業。ほんの少しだけ打撃に技術が出てきた。守備もサードでの経験を積んだためか成長が感じられる。 8 荒波 DB 5 6 7 9 8 1 9 1 2003年度卒業。絶対的な外野の名手。パワーダウンし打ちづらくなっているので、内野安打狙いも交えてより多彩なバッティングを。 4 石川 DB 6 6 5 9 6 7 7 1 2004年度卒業。ミート力がダウンする痛恨のミス。幸い内野安打を狙える能力ではあるので、意識して出塁を狙いたい。 7 淺間 F 6 5 5 9 7 1 6 1 2014年度卒業。俊足自慢の2年目。打撃が荒削りになり若干厳しくなったが、しぶとく内野安打を狙っていきたいところだ。 1 涌井 M 4 5 5 5 8 8 1 1 詳しくは投手解説で。 投手 本名 所属 速 コ ス カ フ シ 考察 涌井 M 7 8 9 7 8 7 2004年度卒業。今年も大車輪の活躍を見せるエース。強化された縦スライダー(フォーク系)をはじめ3方向を巧みに投げ分け相手を押し切っていきたい。 +2015横浜高校選抜 [部分編集] 監督:渡辺元智 実評価 打撃力 ★★ =近藤、筒香など軸となる選手はいるが、それ以外は力不足の感が否めない。控えがおらず、代打が出せないのも痛い。 機動力 ★★★ =唯一他のチームと対等以上に勝負できる項目。荒波、石川、淺間と足9以上は3人いる。 投手力 ☆ =エース涌井の右腕にすべてが託される。スタミナはあるがやや器用貧乏で、1人で投げ抜くには少し厳しい。 内野守備 ★★ =適正8の倉本が救い。セカンド石川内野手(適正7)、本職でないサード福田(適正6)は少し不安。 外野守備 ★★ =適正9の荒波が頼り。筒香、淺間は適正6で心もとない。 解説 2015年の全選手の中で、唯一同じ高校の出身者だけでチームを組むことができるのがこの横浜高校。やはり地元DeNA所属が5人と多数を占めており、星の煌めきを感じるチームなんだ(*^○^*)野手はちょうど8人。打線に筒香、守備に倉本と荒波と軸となる選手がいるのが大きい。 投手は某4億円投手離脱の影響もあり涌井1人のみ。涌井自身に最低限の打撃と豊富なスタミナがあるのが救いか。戦力は限られているが、その中でも個人の特徴を見極めて可能性を引き出したい。 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 野手 守備 本名 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 考察 8 荒波 DB 7 6 7 10 8 1 9 1 2003年度卒業。ファインプレーを魅せる外野の名手。打撃もよく、攻撃の起点となれる。 4 石川 DB 6 7 5 9 6 7 7 1 2004年度卒業。走塁が自慢のハマの元キャプテン。三振が多く粘れないのが痛恨だが、内野安打で出塁を狙いたい。 2 近藤 F 7 8 8 6 8 6 6 6 2012年度卒業。内野、外野もこなせるがここではポジション事情からキャッチャー専任。安定感のある打撃で頼りになる存在。 7 筒香 DB 8 9 7 6 7 6 6 1 2009年度卒業。持ち前のパワーでホームランをかっ飛ばす希代のスラッガー。ミートもずば抜けており、ここで必ずランナーを返したい。 5 福田 D 8 6 4 5 6 6 1 4 2006年度卒業。今年頭角を表したホームランバッター。サードは本職ではないが、チーム事情からここに入れざるを得ない。 3 後藤G. DB 8 5 6 3 4 5 5 1 1998年度卒業。パワフルな打撃を長所とするハマのゴメス。このチームではスタメンとして一発を狙う。 6 倉本 DB 6 5 7 8 8 8 1 1 2008年度卒業。堅守が自慢のドラ3ルーキー。打撃は課題だが、内野守備は申し分ないものを見せる。 9 淺間 F 5 6 6 9 7 1 6 1 2014年度卒業。機動力が持ち味の高卒ルーキー。打撃、守備はまだこれからだが、内野安打で泥臭く塁に出たい。 1 涌井 M 4 5 5 5 8 8 1 1 詳しくは投手解説で。 投手 本名 所属 速 コ ス カ フ シ 考察 涌井 M 7 8 9 7 7 7 2004年度卒業。完投を狙えるスタミナを持つチームのエース。決め球がないのが難点だが、投球術でうまくカバーしたい。
https://w.atwiki.jp/grow6/pages/47.html
注意 アジト=大地の祈りのアジト 漁村=シザーズ村 レノックス研究所=アニータが居たゲーム開始直後に居た施設 ウェンディ (料理関係は最強防具のイベントだが同時進行の為ここに掲載) (料理関係は終盤でミスっても攻略は可能なようです) 1:基本は自由行動で話す(料理関係を間違えなければOK) 2:大地の祈りのアジトでの自由行動時に2回会話する 『兄が料理を~ 』 3:アジト襲撃直後の漁村での自由行動でウェンディからお金をもらってる女性に話を聞く 4:その人の子供から話を聞く『本当のことを伝える』 5:死んでいないことをウェンディに伝える『子供に聞いたことを伝える』 6:ウェンディが女の人に事情を聞き終えた後に話しかける 7:巨人前の戦闘でウェンディを金鎧の奴に近づけて3回会話する(2回でも良い) (1回目は近寄ると発生、2&3回目はウェンディが金鎧を殴ると発生) 8:巨人の中のベッドで休息してウェンディから事情を聞く 9:ロイフェロンの闇市のイベント戦闘終了後に町の人から従者の話を聞く 10:次に宝石商と話して宿屋泊まる 11:ヒンギスタンの革命終了直後の休憩時にウェンディと話す 12:ウェンディを連れて宝石商と会話。選択肢は『ありのまま~』 13:食材探し (ロイフェロンの道具屋、漁村の道具屋・民家、エル・ヒンギス道具屋、ポトラドの里) 14:ロイフェロンの宿に宿泊してイベント アニータ 最初からフラグ立ってるので純粋に好感度上げる事 イリステレサ 1:モノポリス社に乗り込む前にダスティスの宿で画家のイベント(断られる) 2:自由行動時に話しかけて仲を進め、手作りおまもり貰う 3:レノックス研究所にいって、冒頭で会話した医者から胸の傷の事を聞く 4:大地の里で天翔船を浮上させるときに自分の名乗り出る ユリィ 1:アジト襲撃後に漁村の民家の爺さんから光の救世主の話を聞く 2:鉱山街の図書館で光の救世主の本を見る 3:漁村の爺さんから本をもらう 4:革命後の宿屋で会話 5:大地の里で船を浮上させる夜に『ユリィが気になる』を選択する ネーリス 1:彼女との遭遇イベントを全てこなす(本編進めてたら強制発生) 選択肢は嫌われないようにしとけばいい 2:ネーリスが子供をかばうイベント戦闘で被害者を一切出さない 3:最後にラスボスを倒した後にちゃんと彼女を見つけて話しかける事 忘れて&置いていくと一人EDへ ルキアス 1:基本、自由行動時に話をかけて仲を進展させていく 2:レラ死亡現場付近で時の歪みを見つけて調べる(レイスタン上→右) 3:レラ死亡現場付近でのイベント戦闘で被害者を出さない 4:闇市でのイベント後の選択肢は『事実の確認ができた』+『過去につれて行く』 5:船浮上後の最後の自由行動時に話かけてレラ救出に向かい成功させる ホフマン 1:アジト襲撃直後の漁村での自由行動で会話(父親探し) 2:モノポリス社の港で船乗りと会話(船長が行方不明) 3:リオレーの海岸で記憶を失った男の話を聞いてから病院へ行く 4:レイスタンでペンダントをもらってリオレーの病院へ持って行く 5:レイスタンに戻って報告する ゼオンシルト 注意点 (3&5のイベントはPT内にゼオンシルトが居ると進まないので外す事) (時間潰ししても発生しないのは時間潰しが足りない証拠です) (ファニルをさっさと連れて行けば本編やりながらスムーズに進めます) 1:ゼオンシルト加入前に平和維持軍本部でファニルと会話 2:ファニルにポリュミネの種を渡す 3:ヒンギスタン革命後にファニルから大陸の研究所に案内してくれと頼まれる 4:モノポリス社のシャイアーに頼み込みに行く 5:許可をもらったらファニルをアニータの居た研究所へ連れて行く 6:龍穴塔クリア前後以降に研究所にいるファニルと会話(発生しない場合は時間潰し) 7:ジュワイナへ行き、ランディと共にポサヤを取りに行く。 8:ポサヤをファニルに渡し、時間を潰す(戦闘、マップ移動等) 9:天翔船浮上~シャイアーに報告するまでにゼオンシルト連れて研究所に行く 10:ファニルと会話をして薬を飲ませるようにする
https://w.atwiki.jp/st-twins/pages/18.html
出現ステージ 攻略チャート 出現ステージ ステージ名 出現条件 ジェムホルダーの数 入手可能な武器・重要アイテム 備考 ゴールドウッド ジュノルートを開始 2 フィッシュフードイエローKEYレッドKEYマシンガンシュリケン SSアヌビス ゴールドウッドのゾーン4をクリア 2 プラズマショットクラスター爆弾耳せん ゾーン1でベラを救出するとベラルート開放 ウォークウェイ SSアヌビスのゾーン3をクリア - ホーミングミサイル トーフレット星 SSアヌビスのゾーン1をクリア 2 トライランチャー手りゅう弾バールフレアースナイパーライフルリモート爆弾 ゾーン2でフロイドを復活させるとフロイド加入 マイザー宮殿 トーフレット星のゾーン3をクリア - ゾーン外1からスタート 攻略チャート 手順・場所 チャート 備考 1.ゴールドウッド:ゾーン外1 入り口でマグナスと会話→次のエリアの家屋内でキング・ジェフと会話→ライフフォースドアの前でマグナスと会話し、出現するサイクロプスドローンを倒してゾーン1へ 2.ゴールドウッド:ゾーン1 クリアし、ゾーン外2へ 3.ゴールドウッド:ゾーン外2 フロイドゲート前のマグナスと会話し、レッドKEYを入手→レッドKEYで入れるエリアの奥にあるマシンガンを入手→マシンガンでドアロックを撃ち、開いたゲートからゾーン4へ 4.ゴールドウッド:ゾーン4 クリアし、SSアヌビスへ 5.SSアヌビス:ゾーン外1 ゾーン1へ(マグナスとの会話は不要) 6.SSアヌビス:ゾーン1 奥のコンベアがある部屋の段差を登って左側の壁のバリア装置を銃で破壊(ベラの独房のバリア解除)→独房エリアでベラに近づきイベント発生(ベラルート開放)→クリアし、トーフレット星へ 7.トーフレット星:ゾーン1 奥のエリアにいるキング・ジェフと会話し、トライランチャー入手→クリアし、ゾーン2へ 8.トーフレット星:ゾーン2 ライノドローンが出現するエリアで小島にある大木の上の方にかかっているパンツを入手→奥のエリアの建物にいるギムレットにパンツを渡し、バールを入手→エリア周辺を探索し、フロイドの部品3つを入手→フロイドにフロイドの部品3つを渡し、フロイドを復活させる(フロイド加入)→クリアし、ゾーン3へ 9.トーフレット星:ゾーン3 奥のエリアにいるボス・トーフレットテラーを倒す→クリアし、マイザー宮殿へ 10.マイザー宮殿:ゾーン外1 正面の建物に入り、ゾーン1へ 11.マイザー宮殿:ゾーン1 入口エリアから地下に侵入(奥のモニターがヒント)→クリアし、ゾーン外2へ 12.マイザー宮殿:ゾーン外2 ゾーン3からの出口の前にあるフロイドパッドからフロイドミッションをクリアし、ピラミッドを起動(誰かが達成すればよい)→ピラミッド内部に入り、イベント発生(全員が合流するまで行動不能に)
https://w.atwiki.jp/hitoyo-chibusa/pages/14.html
今までやったゲームの紹介 みんな覚えている限り追加していってくれ 備考欄は追加してくれた君が自由に書いていいぞ でも、空気は読むんだぞ ゲーム名 クリア 備考 サモンナイト 1周 処女配信作 サモンナイト2 番外まで ケイナは俺の嫁だっつってんだろ サモンナイト3 番外まで 嫁宣言したのに振られてm9(^Д^)プギャー サモンナイトエクステーゼ 放置中 ksgっていっちゃらめえええええ サモンナイト4 1周 本人曰く「4なんてなかった」「ミント=ビッチ」また振られたからって… ポイズンピンク 空気 ぽいずん・・・ぴんく・・・?黒歴史 大乱闘スマッシュブラザーズX クリア だから本気でかかってこいよ終点でry wiiiiiiiiii戻ってきてもソフトは戻ってこない 東方紅魔郷 Nクリ なんか抱えなかったらクリアしてた。おめでとう! フランちゃんウフフ 東方妖々夢 NクリそしてEXクリア 知らない間にEXクリア。初ノーコンクリア作。マジおめでとう ババアまだかよおい 東方永夜抄 Nクリア 一応全コンビ分クリアしたらしい、もっとやってほしいんだが 東方花映塚 Nコンテ 空気。あんまりやってないねこれ。もう日の目を見ることはないだろう 東方風神録 Nクリア 1回クリアしたけど3機じゃかなこ様無理らしい 東方地霊殿 Nクリア 2010年になって本気だし始めた。クリアしたけど肌には合わないらしい、よくわかる。こいしちゃん見たらちょっと気になっていたようだ 東方星蓮船 Nクリア チブサー「霊夢さん(笑)魔理沙さん(爆)」 青巫女以外はやる気がない。去年新作でたけどお前一番態度(ry 5中ボス以後からやる気が0になる。なんか気付いたらクリアしてしまっていた、嘘はいけませんよ ドラゴンクエストⅤ クリア 住民のアドバイス最強説 俺の屍を越えてゆけ まだ 途中でフリーズしてしまうので再開は無理か ラ・ピュセル 放置 よくわからないまま終了 ディスガイア 放置 なんか序盤でつんでた←中ボスエンド オプーナ 権利がなかった クリアする権利がなかった アイドルマスター してない よくわからないまま終了、ドリームクラブ(笑) メタルギアソリッド3 クリアしたことはあるらしい バーチャスミッションで終了 バイオハザード4 クリアしたことはあるらしい 早くプロでやれよ バイオハザード5 オフラインでクリア クリア後にやることがマーセだけと思ったら大間違い クロノトリガー クリア 2週目マダー? ヴァルキリープロファイル 途中放棄 つんだ、イージーでやり直してもいいですか?途中放棄 セイクレッドブレイズ 終了? 黒☆サモン2代目ポ。被告はおそらく再開はするらしいと申しているような気がします ドリームクラブ プレイ中? おっさんはまりすぎだよ・・・ ベヨネッタ クリア うひゃひゃひゃひゃははは ひぃーっ ふぅ 逆転裁判1 クリア チヒロさんかわいいけどマヨイちゃんもかわいいらしい あ、みっちゃんはもらっていきます 逆転裁判2 クリア チヒロさんとマヨイちゃんとてつこは嫁らしい。めーいちゃーん あ、みっちゃん(ry 結局音楽がそんな好きじゃなかったらしい。ちゃんと聞けば結構良いと思うんだが 逆転裁判3 DL済 未プレイ。ここまでやってやらなかったら損するぞ。 あ、み(ry 蘇る逆転 クリア ガント局長が憎めないラスボスでした。デッデー デッデデー チブサー、アウトー あ(ry エロゲ名 どこまで進んだ? 備考 恋姫無双 洛陽で終了 呂布だぁー!呂布がでたぞー! 姉汁 エロを1回見て終わり ハハッワロス はぴねす 序盤で終了 エロゲとかどうでもいい 3Dカスタム少女 スレの性癖を集めた娘を作って終了 チブサーの性癖がよくわかります
https://w.atwiki.jp/abysscave/pages/20.html
※「ノーマル」モードでの攻略です。「イージー」ならすべて簡単に倒せると思います。 ラミア ヒュージイエティ スイートアリス ゴーストヘッド/ゴーストメイル ジャッジメント ワームクイーン ジャック ドリアード タイラントミミック ミルキーデビル 封印されし深淵 更なる深淵の化身たち ラミア 弱い。運が悪くなければLv1でも勝てる。一応推奨Lvは3程度。 特殊行動 味方2体が両方とも倒されると、ランダムで復活させてくる。1体だけ倒してもう片方は放置しよう。 全体固め攻撃の『石化にらみ』は固め状態異常の付与確率が高いようなので注意。 ヒュージイエティ まだ弱い。ここまでザコ戦0でも勝てる。一応推奨Lvは6程度。 特殊行動 味方(?)2体が両方とも倒されると、ランダムで復活させてくる。1体だけ倒してもう片方は放置しよう。 ヒュージイエティが力を溜めると、次ターンでボスと味方全員が全体固め攻撃を放つ。 味方のもう片方をギリギリまで削っておいて、力を溜めた直後に倒せば被害を最小限に抑えられる。 スイートアリス レベル3にきて急に強くなる。 ステータスはそこまで高くないが、固め以外でも麻痺/睡眠といったキャラクターを行動不能にする状態異常を多用してくるのでマトモに動けない。 生半可なプレイではまず勝てないので、素材集めも兼ねてザコ狩りしよう。 特に『コア』系は各40個ためておくと後で集めなくて済む。(装備の錬金に使う分は除く) 推奨Lv12。 早期攻略のための戦法 ・フリージアは『レストア』と回復役に徹する ・ゼフィアは『ドレインセイバー』でスイートサキュバスを倒しつつ回復する ・ルピナは『イグニ』をスイートアリスに連発して炎上を付与する。 ※ハニーホーネットが2体いるときは、フリージアの『ヴォーテクスピア』やルピナの『ジルテ』を使って倒す また、HPに余裕があるときは固め1段階目の解除にストーンコア等を使いTPを節約するとよい。 特殊行動 味方が1体でも減っているとターンの最後に1体ずつ補充してくる。補充されるのはスイートサキュバスかハニーホーネットのどちらか。 そして、味方3体が同じ種族で揃うと次ターンの最初に強力な全体固め攻撃が発動する。運が良ければ全滅は免れるが、Lv40で受けても全員完全に固められることがある。 頭数を減らす余裕がないなら、ザコは無視してボスに集中攻撃したほうが良いだろう。 余談 登場する魔物の中で唯一「元・人間」設定だったりする。会話とかはないけれども。 味方だけで連携を取る唯一のボス戦でもあるので、もしかしたら人間としての統率力が(ry ボス戦とは関係ないが、このエリアから使ってくる固めが2種類になり、うち片方は1段階目で攻撃などを封じてくるため動きづらくなる。 さらに確定即完全固め攻撃を放つザコ敵が登場するようになり、ボス以外も急に強くなる。 ゴーストヘッド/ゴーストメイル 一通り素材を集めてから挑めば勝てる。2体ともボス。燃焼や呪いを多用してくるのですぐ解除しよう。 推奨Lv15。 特殊行動 ゴーストヘッドは毎ターン最後に味方を復活させてくる。ゴーストメイルも例外ではない。 よってゴーストヘッドから先に倒すべし。 ゴーストメイルだけ残しても「うんさんむしょう!」みたいなことはしてこないのでご安心を。 ジャッジメント 一通り素材を集めてから挑めば勝てる。麻痺がめんどくさい。 道中のゴールドビーやダーティースタチューの方が、速攻で固めてくるぶん厄介。 推奨Lv18。 特殊行動 味方の残り数に関係なく一定ターン?ごとに味方を復活させる。 HPがある程度減ると行動回数が2回になり、さらに残り僅かになると暴走し始め、全体固め攻撃を3連発してくるようになる。 斬属性が弱点なので暴走前にゼフィアの『疾風迅雷』等で一気に決めてしまうのも手。 余談 前述したゴールドビーだが、他のザコ敵より圧倒的に危険な存在である。 HP300と脆く見えるが、全てのダメージを70%軽減する隠し能力を持っており実質HPは1000となる。 さらに固め技がどれも即完全固めで付与率も高いため、先制されたわずか1ターンで全滅なんてことも珍しくない。 というわけで事故率が非常に高いため、他のエリア以上にこまめなセーブを。 ワームクイーン 初期ラスボスだけあって強い。使う固めのうち2種類が1段階目で攻撃不可になるものであることも勝利を難しくさせている。 ボスの味方を全体攻撃で1ターン中に倒しきることができないとジリ貧に陥りやすい。 毒を付与してくるのでこまめに解除したいところ。 推奨Lv20。 特殊行動 ワームクイーンに攻撃するとカウンターでヘルワームを1体呼び出す。上限は4体。 ワームクイーンが力を溜めると、次ターンの最後に『クイーンズオーダー』を発動する。 ボスと味方全員の行動回数が2回になり速度も上がるので、敵の数が多い状態だと全滅の危険性が大きく高まる。 余談 初めて倒すと、行き止まりだ的な会話のあとダンジョン入口まで戻り、シーラから大金を受け取れる。 ジャック レベル3EXにきて急に弱くなる。あまり変なことをしてこないので、お菓子をあげればわりと楽に倒せる。 ただステータスは相応に高いうえ炎上に耐性を持つため、低レベルだと苦戦を強いられる。 レベルによっては道中のキャンディマンやイタズラミアのほうが厄介。 特殊行動 ときどき味方を2体ずつ呼び出す。上限は4体。出現したらさっさと倒そう。 ジャックがパーティーの準備を始めると、次ターンにボスとザコ全員がお菓子を要求してくる。 するとアイテム欄が画面下に開くので、そこからアイテム『ハロウィンスイーツ』を人数分あげれば何も起こらない。あげないと強力な全体固め攻撃が発動する。 なおこの時フリージアの『ホーリーランスレイン』で暗闇を付与していると、パワーアップ状態を解除するためのセルフアタックをなぜか外してしまい毎ターンお菓子を要求してくるようになるバグがある。 余談 倒した後にギルド職員に話しかけると、レベル6のボス部屋の左上に穴が開いてレベル7以降に行けるようになる。 また、その際にギルド職員からアイテム『ハロウィンの鍵』をもらえる。 ボス戦とは関係ないが、キャンディマンは魔物説明に書かれていない凍結攻撃をしてくる。確定で即完全に固められるので注意。 イタズラミアは素で2回行動してくる唯一の魔物。一度に1人までだが強制固めまで使ってくる。3面だと天使の飴を2体引き連れて出てくるのでさらに危険度が増す。 ドリアード 一通り素材を集めてから挑めば勝てる。 経験値を上げるアイテム『経験のバイブル』が買えるようになるので、育成が面倒な人は使おう。 特殊行動 味方が欠けている場合はランダムのタイミングで呼び出す。 『ライフハックパワー』でボスとザコ達の攻撃力を大幅強化してくる。 ドリアードが姉妹に「呪いの種」を植え付けると、数ターン後に『呪木急成長』を使い、「呪いの種」がついているキャラクターを確定で即完全固めにする。 固め以外の状態異常扱いなので、『ピュララ』系の魔法などで解除しよう。 余談 見た目が固められた少女みたいだが、大樹の化身なので元・人間ではないらしい。 タイラントミミック ほとんどのターンで敵がボス1体のみのため手数が少なく、後述の特殊行動以外に厄介な要素も無いので楽な相手。 唯一のMPダメージ攻撃を持っているが、使用頻度は高くない。 特殊行動 HPが一定以下になると一度だけHPを20000回復する。 一定ターン経つとタイラントミミックがミミックを3体呼び出す。 その後2ターン目の最初に残っている全てのミミックが丸呑み攻撃を繰り出す。 丸呑み攻撃の前に1体でも倒しておかないと確定で全滅するので気をつけよう。 フリージアの『ホーリーランスレイン』を使えば低レベルでも一掃できるが、最初の召喚から次の召喚までの間にTPをMAXにするには「バーストパワー」が必要。 余談 ミミックに姉妹を丸呑みさせたあとに倒して救出すると、そのキャラクターのHPMPが全快する。 またその場合、後でもう一度呼び出されたときのグラフィックが最初から丸呑み状態のものになるバグがある。 ミルキーデビル レベル9の敵はレベル8に比べてもやたらとHPが高く、処理に時間がかかるのである程度のレベリングはしておかないとさすがに厳しい。 ボス、しかもラスボスなのに固め状態異常は1種類しか使ってこない。 特殊行動 1ターンおき?にチチウシドレイを2体か4体呼び出す。上限は4体。 ときどき全体HP回復を使用する。回復量は大したことない。 ミルキーデビルがキャラクター1人をターゲッティングする(タイミングは不明)と、次ターンの最初にそのキャラクターへザコ全員が集中攻撃をかけ、最後にボスが全体固め攻撃を繰り出す。 集中攻撃を防ぐのは難しいが、主に被害を受けるのは1人だけなので立て直しはしやすい。 余談 初めて倒すと自動でダンジョン入口前に移動し、ギルド職員のシーラからアイテム『更なる深淵の鍵』とアクセサリ『シーラソウル』をもらえる。(いらない) 『ソウル』系のアクセサリはボスの素材を使って合成するシリーズなのだが、もしかしたらシーラは魔(ry 再戦で勝利した場合は移動せず、普通にボス部屋からマップが再開される。 チチウシドレイは敵で唯一の人間設定。魔物に操られているのか、ときどき苦しそうに呻く。 封印されし深淵 カオス/カオスハンド(左)/カオスハンド(右)の3体。全員ボスなので注意。しかも3体とも味方を即復活させてくる。 復活時のHPは15000。キッチリ調整して3体同時に倒したい。 火力も高く、計900ダメージ以上の全体攻撃・ランダム攻撃が次々飛んで来る。 しかしこれまでの固め8種類すべてを使ってくる仕様が仇となり、固め1段階目の上書きが頻発してしまうため、後述の強制固め以外で完全に固められることは少なくなっている。(このボスの固め攻撃は確定で1段階だけ固めを付与する模様) ダメージレースこそ勝ちにくいものの、これまでのボスに比べて行動妨害されることが少なく戦いやすい相手となっている。 戦略を練れば比較的楽に倒せる点は王道RPGのボスっぽい。 推奨Lv27。 + 戦法 戦法 フリージア 回復に徹し、隙を見て『ディヴァインスピア』でカオスへの聖紋付与を狙う。味方の行動回数が増える補助魔法『クイーンズオーダー』(「クイーンソウル」を装備すると使用可)があると体勢を立て直しやすくなり安定する。 ゼフィア 『カウンターエッジ』を切らさないこと。相手が使う固めを付与する攻撃は半分近くが物理攻撃扱いのため、物理攻撃を無効化して反撃する『カウンターエッジ』が非常に有効となっている。 ルピナ 『イグニマ』でカオスハンドに炎上を付与しよう。ただし斬属性のカオスのみ炎上に耐性がある。 特殊行動 カオスが力を溜めると、次ターンの最後で固めが1段階目に進んでいるキャラクターに強制固めをかけてくる。全員が喰らえば確定で全滅するので、放置していた場合は治しておこう。 余談 ボス部屋の前の石碑に「危険!!! 開けるな!!」と書かれているが、開けても強制戦闘になったりはしないのでただのハッタリ。 ムテキランスは全く効かないので注意。 一度でも倒せば「CG閲覧の間」が解禁される。 更なる深淵の化身たち カオスドリアード/カオスミミック/カオスデビルの3体。全員ボスだが、こちらは味方を復活できないので1体ずつ倒せばよい。 行動パターンはドリアード/タイラントミミック/ミルキーデビルとだいたい同じ。味方と連携する技が無くなっていたり仕様が変わっている程度。 ステータスもHP以外はそれほど強化はされておらず、むしろ3体とも一部のステータスが下がっている。 とはいえボス格が3体同時に攻撃してくるわけなので総合火力は目に見えて高く、HPの総量も他のボス戦よりかなり多い。 かなり育成しておかないと厳しいだろう。 特殊行動 カオスドリアードの『ライフハックパワー』が脅威。 こちらも『ライフハックパワー』をかけたうえで『アーマーブレイク』で防御力を下げておき、ゼフィアのスペシャル攻撃『疾風迅雷』でクリティカルが連発すれば速攻で倒すことも可能。クリティカル確率を上げるため『クリティカルエッジ』もあらかじめかけておこう。 余談 このボスのみ「イージー」モードでは戦うことができない。 封印されし深淵と同じく救済技『ムテキブレイカー』は全く効かないので注意。 勝利すると『経験のバイブル』を3つも獲得できる。(いらない)
https://w.atwiki.jp/seventhdark/pages/47.html
一部成就を獲得すると、指定の「ボーナスアイテム」あるいは「称号」が手に入ります。 プルミエヴィル タイトル 場所 内容 獲得 熱狂的な愛 X247.Y119付近 プルミエヴィルのいずれかでリラとフォードの会話を聞く。 累計ポイント:1 ウサ耳キノコ X287.Y98付近 プルミエヴィルのいずれかでアイヘルとミルの会話を聞く。 累計ポイント:1 井戸の怨霊さん X409.Y400付近 プルミエヴィルのいずれかでレオンとモーラの会話を聞く。 累計ポイント:1 自主トレ X322.Y220付近 プルミエヴィルのいずれかで兵士たちの会話を聞く 累計ポイント:1 兄弟 X387.Y411付近 プルミエヴィルのいずれかでレイラと子供たちの会話を聞く 累計ポイント:1 プルミエヴィルの日常 プルミエヴィルの全ての住民の会話を聞く。 累計ポイント:2称号:はじまりの刻 サンフォレスト タイトル 場所 内容 獲得 妄想する少年達 X425.Y274付近 サンフォレストでチャオとトーニとデップの会話を聞く。 累計ポイント:1 バード騎士の夢 X81.Y454付近 サンフォレストでオーダとクラーヌの会話を聞く。 累計ポイント:1 手本を見せる X327.Y419付近 サンフォレストでタインとカレンとアグアンの会話を聞く。 累計ポイント:1 猛獣使いの見習い X109.Y123付近 サンフォレストでタンタンとピノールの会話を聞く。 累計ポイント:1 小さくても力持ち X433.Y237付近 サンフォレストでアンノとチャオルの会話を聞く。 累計ポイント:1 サンフォレストの日常 サンフォレストの全ての住民の会話を聞く。 累計ポイント:2称号:月夜の 神都メルバーレン タイトル 場所 内容 獲得 Map 克服!高所恐怖症 X555.Y122付近 神都メルバーレンでジータとローサイルの会話を聞く。 累計ポイント:1 賞味期限 X416.Y218付近 神都メルバーレンでフルーツ店の店主とアイシーの会話を聞く。 累計ポイント:1 相思相愛? X421.Y227付近 神都メルバーレンでドリンとパンジールの会話を聞く。 累計ポイント:1 夢と現実とお金 X373.Y174付近 神都メルバーレンでオーケン一家の会話を聞く。 累計ポイント:1 強くなる近道? X529.Y218付近 神都メルバーレンでジャズとシニアの会話を聞く。 累計ポイント:1 神都メルバーレンの日常 神都メルバーレンの全ての住民の会話を聞く。 累計ポイント:2称号:ガーディアン オスリッタ山岳 タイトル 場所 内容 獲得 移り気な人々 X366.Y313付近 オスリッタ山岳でリリヤとスノの会話を聞く。 累計ポイント:1 下っ端従業員 X130.Y487付近 オスリッタ山岳でセイとマーウェンの会話を聞く。 累計ポイント:1 頭の問題 X385.Y334付近 オスリッタ山岳でトープの会話を聞く。 累計ポイント:1 命よりお金? オスリッタ山岳でマルコとメリルの会話を聞く。 累計ポイント:1 セクハラはダメ。ゼッタイ。 オスリッタ山岳でウィノラーとトンパの会話を聞く。 累計ポイント:1 オスリッタ山岳の日常 オスリッタ山岳の全ての住民の会話を聞く。 累計ポイント:2称号:崖の上の フルールリベール タイトル 場所 内容 獲得 本当に骨折しただけ? X380.Y114付近 フルールリベールでルルとキョウレイルの会話を聞く。 累計ポイント:1 美女と野獣 X104.Y45付近 フルールリベールでキョウホとマーフの会話を聞く。 累計ポイント:1 海の男の童心 X171.Y197付近 フルールリベールでディンとノキアの会話を聞く。 累計ポイント:1 誰が行くの? X212.Y211付近 フルールリベールでナセンとカサランの会話を聞く。 累計ポイント:1 鷹の目 X279.Y192付近 フルールリベールでジショとレーゼルの会話を聞く。 累計ポイント:1 フルールリベールの日常 フルールリベールの全ての住民の会話を聞く。 累計ポイント:2称号:小さな花 メイコット岬 タイトル 場所 内容 獲得 スイーツはおもちゃ? X278.Y263付近 メイコット岬でピーターとメビウスの会話を聞く。 累計ポイント:1 ネコアレルギー X327.Y80付近 メイコット岬でロックとワトソンの会話を聞く。 累計ポイント:1 少女の幻想 X360.Y288付近 メイコット岬でサラとトワの会話を聞く。 累計ポイント:1 怖がり X232.Y315付近 メイコット岬でチャカの会話を聞く。 累計ポイント:1 神秘の儀式 X209.Y85付近 メイコット岬でジャッカとチリアの会話を聞く。 累計ポイント:1 メイコット岬の日常 メイコット岬の全ての住民の会話を聞く。 累計ポイント:2称号:ニャーニャー プロコギア廃墟 タイトル 場所 内容 獲得 苦難を共にした仲間 X373.Y33付近 プロコギア廃墟でダダンとジクソンの会話を聞く。 累計ポイント:1 騎のブリーダー X405.Y91付近 プロコギア廃墟でママスの会話を聞く。 累計ポイント:1 風土に合わない X122.Y198付近 プロコギア廃墟でゲンセンとイーライの会話を聞く。 累計ポイント:1 燃え上がる関係 X316.Y73付近 プロコギア廃墟でロボールとパンニンの会話を聞く。 累計ポイント:1 骨拾いに夢中 X387.Y98付近 プロコギア廃墟でハートとナンとアンドラの会話を聞く。 累計ポイント:1 プロコギア廃墟の日常 プロコギア廃墟の全ての住民の会話を聞く。 累計ポイント:2称号:ホネホネロック コルヌ山脈 タイトル 場所 内容 獲得 絶体絶命 X172.Y80付近 コルヌ山脈でボーシの会話を聞く。 累計ポイント:1 死亡フラグ X294.Y107付近 コルヌ山脈でオーブとホーゾンの会話を聞く。 累計ポイント:1 疑心暗鬼を生ず X152.Y68付近 コルヌ山脈でアイニンとターナと商人の会話を聞く。 累計ポイント:1 フラグ建築士? X151.Y93付近 コルヌ山脈でサボの会話を聞く。 累計ポイント:1 部品泥棒 X288.Y153付近 コルヌ山脈でドムの会話を聞く。 累計ポイント:1 コルヌ山脈の日常 コルヌ山脈の全ての住民の会話を聞く。 累計ポイント:2称号:戦士 ネジュヴァリ タイトル 場所 内容 獲得 ん?今… ネジュヴァリでセイナン、アルジェとアントニオの会話を聞く。 累計ポイント:1 雪女? ネジュヴァリでドーロとププリの会話を聞く。 累計ポイント:1 リア充爆発しろ ネジュヴァリでガイ、ヨハネとバズの会話を聞く。 累計ポイント:1 職場恋愛反対同盟 ネジュヴァリでドーロとププリの会話を聞く。 累計ポイント:1 氷雪の奇観 ネジュヴァリでミシェルの会話を聞く。 累計ポイント:1 ネジュヴァリの日常 ネジュヴァリの全ての住民の会話を聞く。 累計ポイント:2称号:冷たい フォルス禁域 タイトル 場所 内容 獲得 危険手当てのため フォルス禁域でポトとヤジャイの会話を聞く。 累計ポイント:1 不思議な保存ラップ フォルス禁域でジェームズとアコンの会話を聞く。 累計ポイント:1 オカルト愛好家 フォルス禁域でメノとジェラスの会話を聞く。 累計ポイント:1 取扱注意 フォルス禁域でダーバンとミンの会話を聞く。 累計ポイント:1 美しい花には棘がある フォルス禁域でアヨの会話を聞く。 累計ポイント:1 フォルス禁域の日常 フォルス禁域の全ての住民の会話を聞く。 累計ポイント:2称号:気持ち悪い 名前
https://w.atwiki.jp/rf4dialogue/pages/43.html
雑談 挨拶 朝 昼 夜 プレゼント 大好きなもの 好きなもの 普通のもの 嫌いなもの 大嫌いなもの
https://w.atwiki.jp/kenntikusi/pages/270.html
ドリームライト 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 15S ライトレオック - 16S ビルディードリーム - 17S デスハート - 18S ドリームクイーン OP 19S ライトワールド - 20S ファンタジアライト -